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「よし、今日はここまでにしようか」 「はーい」 「けーね先生さようならー」 「宿題をちゃんとやるんだぞ」 「えー」 「慧音先生また明日―」 ここは幻想郷の人間の里にある寺子屋、里に住む子供たちが集まり読み書きを学んでいた。 授業も終わり子供たちは家や遊び場など思い思いの場所に散らばる所であった。 5人ほどが集まってなにやら楽しそうにしている、彼らは皆農家の息子で小さい頃からの仲良しグループであった。 ここ1週間ほどは畑の種まきの時期で、皆寺子屋が終わったら真っ直ぐ家に帰り親の仕事の手伝いをしなくてはならず久々の自由な時間に胸を躍らせていた。 彼らが向かおうとしているのは里から少し離れた所に作った秘密基地である。 今は誰も使っていない資材小屋で、彼らは少しずつ遊び道具や家具を持ち込み、遊びの拠点となっていた。 この秘密基地を作るのに協力してくれたのが慧音先生の知り合いだという白髪の女性であった。 彼女は「やっぱ男の子には秘密基地が無くちゃねえ」と言って、どこから持ってきたのか火鉢やござ、ちゃぶ台などを秘密基地に提供し、釣竿や竹馬などの遊び道具も作ってくれた。 竹馬を作ってくれた際は「いい竹が取り放題のところがあるんだ」と嬉しそうに話していて、秘密基地には何かと竹製の物が多かったりする。 またその女性は「私の家も近いからこの辺には悪さをする妖怪や妖精は来ないから安心していいよ」と太鼓判を押してくれている。 少年たちは秘密基地への道すがら今日は何をして遊ぼうか考えていた、そうだ、今日は魚釣りに行ってお姉さんに魚を釣ってプレゼントしてあげよう! 1週間ぶりの秘密基地に少年達の足取りは自然と軽くなっていた。 場所は変わってゆっくり一家の巣 「ゆっくりしていってね!!!」 今日もゆっくりたちのお決まりの台詞が巣に響く。 ここはゆっくりたちがゆっくり暮らしている巣、とはいっても1週間ほど前に無人の小屋を発見し住み着いたばかりの新居である。 ここに住んでいるのは成体のお母さん霊夢、そしてその子供たちである。 子供達のうち5匹はちびゆっくりれいむ、後の4匹はちびゆっくりまりさだ。 ちびれいむの方が若干大きく、ちびまりさはこの巣に着てから生まれた子供たちであった。 ちびまりさの母体であるゆっくり魔理沙はお母さん霊夢との繁殖に耐えられず絶命、お母さん霊夢が子供たちを育てていた。 小川や草原、林などゆっくりの餌となる虫や草花がすぐ手に入る環境。 ゆっくりたちをいじめて馬鹿にする妖精や恐ろしい野犬なども来ない。 更にゆっくりたちの寝床や子供たちにとっての遊び道具もこの巣には大量にあった。 見たことも無い竹で出来たおもちゃ、ちびゆっくりが全員乗っても壊れない見晴らし台。 この巣はゆっくりにとって理想郷だった。 お母さんが運んできた虫や草花のお昼ごはんをたっぷり食べ、ちびゆっくりたちは笑顔を浮かべ巣で思い思いに遊んでいた。 「ゆっくりおいかけっこしようね!」「ゆっくりまりさもあしょぶー」 「すなばでゆっくりしようね!」「ゆっくりー!」 「おかあさぁん、おうたうたって!」「ゆっゆっゆー!」 寝床ではお腹いっぱいになったちびまりさが2匹すやすやと寝息を立てていて、それをほっぺたで撫でながら「ゆ~、ゆ~」と子守唄を歌うお母さん霊夢その表情はこれ以上無いと言うほど幸せそうである。 ゆっくりたちのゆっくりとした至福の時間、毎日が楽しくて仕方が無かった。 ガラガラ 秘密基地の扉を開けた少年達は寸前まで描いていた楽しい時間のことなど忘れ、呆然と立ち尽くしていた。 少年達が見たのはボロボロになった秘密基地。 床には食い散らかした虫や草木のカスが散乱し、少年達が捨てられていた新聞で一生懸命作った障子はビリビリに破かれていた。 お姉さんが作ってくれた竹馬は縄の部分が食いちぎられただの竹の棒に。 お姉さんが作ってくれた釣竿は糸が切れ竿も折れている。 魚篭の中にはちびゆっくりが寝ていて「ゆ~、ゆゆ~」と不快な寝言が聞こえてくる。 火鉢は灰が散乱し今も直ちびゆっくりがゴロゴロ転がって灰を撒き散らしている。 極めつけはちゃぶ台で、ど真ん中に黒ずんだ何かの塊が鎮座していた。 突然の侵入者にゆっくりたちは驚くかと思いきや 「「「ゆっくりしていってね!!!」」」 と母娘そろってこちらに笑顔でごあいさつ。 混乱し動けずにいる少年達にゆっくりたちは言葉を続ける 「お兄さんたちゆっくりできるひと?」 「れいむたちのおうちでゆっくりしていってね!!!」 その無神経な言葉に少年の一人が切れた。 「うわあああああああああああああああああああああああ」 「おまえらあああああああああああああああああ」 手近なちびれいむを鷲掴みにし床に叩きつける! 「ゆ゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛」 投げられたちびれいむは目を回して叫び声を上げる 「ゆっくりやめてよね!!!」 お母さん霊夢が少年をにらみつけるがそんな物におびえる物は居ない。 他の少年達も参加しゆっくりたちを攻撃し始めた。 ちびれいむを壁に投げつける!しかしちびれいむは軽いため致命傷にはならず泣き叫ぶちびれいむ。 「い゛た゛い゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛」 ちびまりさが入った魚篭を振り回し中のちびまりさが遠心力で放り出される! 「ゆ゛!ゆ゛!」「おかあさんいたいよ!!!たすけて!!!」 そしてついに一人の少年がちびれいむを踏みつけた! ブチュ 餡子が漏れる音がしてちびれいむが潰れてぺしゃんこになる、少年は「うわ、やっちまった」と足が汚れるのを気にしている。 それを見てしまったお母さん霊夢、顔を真っ赤にして「な゛に゛す゛る゛の゛お゛お゛お゛!!!」と近くに居る子供たちをかばいながら少年に体当たりをする。 「うるせーよ!」 少年が思い切りお母さん霊夢を殴る!殴りつける!力任せにクッションのような弾力のお母さん霊夢を殴り続ける! ボス!ボス!ボス! 「お゛か゛あ゛さ゛あ゛あ゛あ゛ん゛」 「も゛う゛や゛め゛て゛あ゛げ゛て゛よ゛ね゛!!!」 サンドバックを殴るような音が響く中、ちびゆっくちたちは泣き叫ぶ。 ひとしきりゆっくりたちを投げたり殴ったりした少年達は少し落ち着きを取り戻した。 そして小腹が空いたことに気づく少年、そこで足元で潰れたちびれいむの中身の餡子に目が行く。 こいつらって餡子で食べられるんだよな…。 お母さん霊夢は咳き込みながらもよろよろと体制を建て直し「ゆう…ゆう…」と荒い息をついている。 ちびれいむやちびまりさはお母さんほどのダメージは受けておらず「おかあさんだいじょうぶ?」と心配そうにしている。 少年達はお姉さんがついでに作っていた竹串を持ち出し、火鉢に炭を載せ、これまたお姉さんがくれた小さな火を発生させるお札を使い火を起こしていた。 自分達は解放されたと思ったゆっくりたちは、火鉢の周りが暖かい事に気づき 「ほかほかだね!!!」「ゆっくりできるよ!!!」 と上機嫌になっている。 少年(…こいつら脳みそあんのか?餡子だから無いのか?) やがて炭が真っ赤になり少年達はちびゆっくりをカゴに放り込み出した。 むぎゅ、ぽい、むぎゅ 最初はきゃっきゃとしていたちびゆっくりたちもぎゅうぎゅう詰めになる頃には 「ぐるぢいよ!!!」 「だしてよ!!!ゆっくりできないよ!!!」 と騒ぎたてる。 お母さん霊夢は「みんなをゆっくりさせてよね!!!」と暴れだしたので少年の一人が上から体重をかけて押さえ込んで動けないようにしている。 「前さ、縁日で食べた焼き饅頭ってのが美味しかったんだよね」 「あれかー、お祭の時くらいしか饅頭なんて食えなかったからな」 「俺食ったこと無いぞ、そんなにうめえのか?」 少年達が会話しながらカゴから一匹のちびれいむを取り出す。 自分は出して可愛がってもらえるのものと勘違いしたちびれいむは「ゆっくりしようね!!」と笑顔を少年に向けている。 少年はニコニコしながら手のちびれいむを竹串に突き刺した 「い゛や゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」 ちびれいむの叫びが響く。 幸い?串が細いため致命傷には至らず最初のショックの後はちびれいむは意識もはっきりしている。 「い゛た゛い゛よ゛!!お゛か゛あ゛さ゛ん゛!!!」 叫ぶちびれいむを無視して炭火にかざされる竹串、今まで感じたことも無い高熱がちびれいむを焦がす! 「あ゛つ゛い゛!!あ゛つ゛い゛よ゛お゛お゛お゛お゛!!!」 ちびれいむのぷにぷにのほっぺたが水分を失いひび割れ、少しずつ香ばしい臭いがあたりに漂い始める。 お母さん霊夢は「な゛に゛す゛る゛の゛お゛お゛お゛お゛お゛!!!!!」と絶叫、他の子供たちもカゴの隙間から惨状を目の当たりにし、涙と鼻水で顔をぐしゃぐしゃにしている。 「い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛」 耳をつんざく様な絶叫を残しちびれいむは絶命、こんがり焦げ目の付いた焼き饅頭のできあがりである。 「お、こりゃうめえわ」 「だろ?」 味を確認すると二匹目の調理に取り掛かる、次に掴まれたのはちびまりさである。 「ゆっくりはなちてよ!!!」ひっしに身体をよじらせるちびまりさ、いつもならお母さんが助けてくれる、敵をやっつけてお母さんが優しく撫でてくれる。 そんな思いもむなしく串刺しにされ火にあぶられるちびまりさ。 「お゛か゛あ゛さ゛ん゛!!!た゛す゛け゛て゛え゛え゛え゛!!!」 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」 「お゛か゛…さ゛…」 焼き饅頭二串目のできあがりである。 次々と串刺しにされ焼かれていく子供たち、お母さん霊夢はもはや狂ったように「や゛め゛て゛よ゛ね゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛」と叫ぶのみである。 子供たちが残り2匹になった所で少年達の空腹は満たされた。 ちびれいむとちびまりさ一匹ずつで、あまりのショックに白目を剥いて気絶している。 お母さん霊夢は焦点の合わない目で「ゆ…ゆ…」とわけの分からないことをつぶやいている。 「腹いっぱいになったしこいつらどーする?」 「このでかいのってさ、また子供産むんじゃねーの?」 「だったら取っといて他のゆっくり連れてくりゃずっと饅頭食べ放題?!」 ここは少年達の秘密基地、今日も寺子屋の授業が終わった少年達が集まっている。 少し前と違うのは板で仕切った狭いスペースがあること、そこには食べ残したゆっくりの子供とお母さん霊夢が飼われていた。 冷たい床にちょっとだけワラを敷いた粗末な寝床、与えられる食事は犬も食べないような腐りかけのクズ野菜である。 最初は「もっとおいしいものがたべたいよ!!!」「おうちかえる!!!」と騒いでいたがそれしか食べるのもが無いと分かると黙って食べるようになった。 子供を残しているのは単に気まぐれで、また焼き饅頭が食べたくなったら串に刺して焼くだけである。 そうだ、今度お姉さんに焼き饅頭をご馳走してあげよう。 白髪の女性の笑顔を思い描く少年は頬が少し赤くなっていた。 秘密基地でゆっくり(完)
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ここでは最近の出来事について書いていく予定です。 ここに書かれてるのは管理人が参加した一部の活動です。 過去 2月13日 午前一時くらいから二時半まで 今回初(かな?)と思わる大人数でのVCを使った活動がありました! みなさん楽しくマグマグしてた中、自分はひとりだけチャットでしたw 2月13日夜 クランオーナーを交えて大人数での活動がありました。 チャットの人もVCを買う予定の人が増えてきました。 2月14日 夜 九時くらい バ レ ン タ イ ン は 血 で 染 ま っ た ・ ・ ・ 声なじみ(?)になりつつある皆様と活動しました。 最後のレイブンとの戦いはバンカーをめぐって血で血を洗う戦いでした。 負けてはしまいましたが >< 2月20日夜~深夜 しばらく更新できない中での更新。 「バンカーに爆弾をせtt (サクッ!!) ・・・・」という状況。 ついに八人目の新規メンバー登場。 歓迎会がてら出撃しました。なかなかどの優勢でした。 「そろそろ八人全員で同時出撃したいですねー」 という会話もでました。「じゃあ、みんな?来て、くれるかな!?」 いいt(サクッ!!) 2月25日 「ついにOCCの名をMAGに轟かせる時がきたのだ!出撃!」 日本人同時出撃に参加しました! 一戦目(同時出撃)はレイブン相手の防衛戦、しかしかなり強く押され切ってしまいました。 二戦目もレイブン防衛戦、リベンジに燃える隊員達の奮闘もあり勝利! 三戦目(同時出撃戦)は、逆のレイブン制圧戦、 「OCCの逆襲」な感じで。なんとか勝てました! 三戦後、ゾン◯クランの話で盛り上がり 「コンセプト似てるから共同戦線を!」「吸収合併か!!」「仮面被せてこちらに引き込むんだ!」 みたいな話になりましたww楽しかったですw 2月25日 六人くらいで同時出撃&その他の戦場へいってきました。 新しいVerUPの武器の性能に戸惑いながらの出撃でした。 戦況はまずまずでした! 2月26日 四人くらいで同時出撃いってきました! 一戦目はレイブンが頑なに防衛する門を突破できず終了orz 二戦目の制圧はバンカーの機銃砲火を浴び、外国人は次々と抜け、最終的にはOCCだけがw 「もう、バンカー破壊できれば満足ですね」「戦いに負けて、勝負に勝つ」 な感じで何度も神風をくりかえしましたが、破壊できませんでしたorz この恨み、晴らさでおくべきか・・・ 3月2日 日本人同時出撃にいってきました。防衛 かなり優勢でアルファベットをださせずに勝利しました。 二戦目はアルファベットまで圧されたものの、バンカーの修理に成功。 敵の参加部隊が降下する中、対空砲まで修理し、敵の足をとめることに成功しました。 (だから超能力はゲームバランス崩れるから使わないでって言ったのに・・) その後はスキルについて考案してました。 3月3日 我々は辛酸をなめてきた・・・ 同時出撃では「あっ」という間に制圧されてしまい逆占拠状態orz 敵は奪還を許さずそのまま \(^o^)/ 一矢報いるために反撃方法を模索中・・ でもいろんな板のひとと会えたりしておもしろかったですw 3月5日 長い一日であった。 血と、鉄の匂いだけが鼻を覆う。 耳には、うめき声しか聞こえてこなかった。 ここは、地獄だ 同時出撃ほぼ全敗orz 今度息抜きに同時出撃以外でみんなで戦ってみたいですねw (ゲームやってるのに息抜きとはコレ如何に) 3月6日 【祝】 ☆クラン同盟成立☆ 【呪】 今日は土曜日ともあってかなりの人数が集まってました 同時出撃は・・・いつも通りでした。てか最速でしたww いつも同時出撃している人たちは 「いつも通りだな」「あぁ・・問題ないな」 って感じの会話をしてましたw 息抜きにその後すぐに制圧いきましたが、勝ち、その後も連勝でした。 久しぶりだぞおおお! はやく[ZC]のみなさんと出撃してみたいです^^ 3月8日 ついに記念すべきクラン同盟での活動をしました!! ゚ (_ヽ + * /⌒ヽ.| | + . ( ^ω^ / / 。イヤッッホォォォオオォオウ + y _ イ * 〈_,)l | * 。 ガタン lll./ /l | lll + 同時出撃の制圧は、ひさしくセイバーの攻撃で、アルファベットまで開放しましたがタイムアップ>< 敵のバンカーの修復速度がオカルトな件。 二戦目が妨害でしたが、8名での活動で、初めてとは言えない連携っぷり 見事、施設「B」を守りぬきました!w 次回は、いろいろ会話してみたいです 3月9日 「間違えてキャラ消しちまったぜ・・え?もうMAGやめちゃえって?ハハハ・・」 だが断る みなさんも気をつけてくだしあ>< 今日はなんだか、気分がいい!なぜなら同時出撃が徐々にセイバーが買ってきてるからだ! ZC同盟との出撃は勝ち、OCC&WOW連合チームでも、妨害、制圧、ふたつとも勝った! そろそろ正式に[WOW]チームとの連盟も考えてるんだが(ボソッ( ゚Д゚)y~~ 夢の三国同盟がいまここに! 3月10日 今日はWOWクランとの合同活動がありました! はじめて8人そろった戦いもあり、同時出撃も制圧はなかなか良い戦いだったのではないかと!セイバーフルボッコTIME☆も終わったようですし、 そろそろ我々の出番ですな(´ー`) 最後の同時出撃の妨害では敵が全員[◯SK]クランでしたw こちらが攻撃でしたが、なぜか施設Bをわざと占拠させて、(セイバーがいないのに)、奪還したり、しなかったりでラップ音をだして遊んでいたり。 施設Cでは殺した敵に同情(?)したのか全員で死んだふりしてたり。 負けたけどなかなか面白いものがみれましたw 3月18日 管理人が「勇生3d」にはまってしまったために活動状況が止まってしまったことを深くお詫びします。ステージ3までいったおー(^p^) 同盟クランWOWとの合同、もう8人揃うのは珍しくなくなってきました 同時出撃ではお互いの声の掛け合いでバンカーを守りきりました さすが第六感。「お前達なら誰にも負けない!いくぞ!」 3月23日 同盟 WOWとの8人編成の定時! てか毎日活動してますが今回書かざるおえないことが・・・ レア!ベイラーへの襲撃作戦!! みんなMAG初です!! 「なんだここ?」「道わかんね」 「おい!潜水艦あるぞ!」「え!?俺も見たい!] など初心者並に困惑しながらの攻撃、 しかし順調にバンカーを潰しつつ門を破壊、見事奪取にせいこうしました 4月2日 いつも通りWOWと制圧、妨害、襲撃、をやってきました。 まだベイラーの襲撃にいったことないひと達との話になり 「どんなところですか?」「潜水艦あるよ!」「イルカーショーやったり」「海パン持参してきた方がいいよ」 ってな話になってて面白かったですw 4月7日 [NAA]さんのクランと大規模な同時出撃にいってきました! [WOW]×[OCC]×[NAA] の同盟軍はついに2分隊に匹敵する数に・・胸が熱くなるな・・ しかし数の都合上、[NAA]の分隊にはOCCクランからは一人しかいけませんでした。 「だれいく?」 「じゃあ、俺が・・」「いや、俺がいくよ!!」「いや俺が俺が!」「俺も!」 一同「どうぞどうぞどうぞwww」 みたいな感じで結局管理人がいくことになりましたお(^ω^) バカめ!NAAのクランには女性の方がいるんだぜ、ひゃっほー(^q^) 爽やかな感じのクランで、おもしろかったです!!知的な感じ!素敵! ただ、あっちの雰囲気に飲み込まれてしまった感があったので、今度はあちらをオカルトの世界に引きずり込みたいと思いましたw 4月9日 この日は何事もなく終わるはずだった・・ いつもどおりの日のはずだった・・しかし、事件がおきた。 この日はなぜかWOWとOCCのグループ分けがうまくいかず、手間取ってしまい、結管理人がグループリーダーをすることに・・ その時、事件がおきた おわかりいただけるだろうか 我が目を疑った。 礼儀正しいOCCとWOWのみんなが、 こんな小学校低学年でも言わないような下品なことばをつかってるなんて そして、これをみてポカーン状態だった私は、同時出撃の時間におくれてしまう事になった。 呪い・・・としかいいようのない、そんな力が働いていました。 その後もなぜか時間に遅れたりしてリーダー下ろされたり、 なんかチャットのタイミングが悪いといちゃもんつけられたりで散々だった・・ みんなテンションがおかしかった。そんな日でした BAD END 4月11日 いえーい、OCC+WOWでNAAとの時間合わせ逝ってきましたよ~! 妨害戦などは攻めも守りも強かったです、(まぁ、守りはCまで攻め込まれたけど、玉砕覚悟でがんばりましたw) さすが三クランだ!なんともないぜ! さらにNAAの方が集合記念写真をとってくれるっていうんで、妨害の戦闘中にみんなで集まってとりました 「ねぇ、映ってる!?映ってる!?」「お前頭邪魔だよ!」「カメラの前で目立っちゃおー(^ω^)」「敵きたぞ!!敵ww」 ってな感じで大混乱w したでうずくまってるのがカニさんです 管理人なんか後ろむいてるしww NAAの人たちは結構映ってたりするんですが、OCCとWOWはカメラに映ってない人がちらほらww 写真をとって解散後は速攻ABを攻めCを陥落させました!とってもおもしろかったです!! 4月15日 新しいメンバー,シャムロックさんが加わり、いつものメンバーでいろいろいってきました!フレッシュな感じの人でした!もぎたてフレッシュ!きゅあぴーt NAAさん達とももっと協力していきたいなーと思っていたり。 あと、前の管理人が定時に二度もおくれてしまってグループのみんなから批難をうけたことに関してですが・・ ノ´⌒ヽ,, γ⌒´ ヽ, // ⌒⌒\ ) i / ⌒ ⌒ ヽ ) トラストミー! !゙ (・ )` ´( ・) i/ | (__人_) | \ `ー / / .\ 以上です 4月17日 新しいメンバーがくわわr・・・ってあれデジャヴ?w とにかく!新規の方といっしょに出撃してきました! 「いや、やっぱりさ、先輩達の手本を見せてあげないとね?w」 全 敗 運が悪かっただけなんだ・・・バンカーだって守りきったじゃないか・・orz なにはともあれ 確実に勢力を伸ばしつつあるOCCとWOW。 いつかこのふたつのクランはセイバーの実権を握る日は近いであろう・・ あと100年くらい・・・ 4月28日 久しぶりのなりりさん(兄者のほう)を交えて普通にいってきました! てか昨日はNAAとの合同出撃があったのね・・忘れてたorzガンプラ作ってた 最近管理人のいじられっぷりがひどいです><。。.. 「ZBRさん、ちゃんと薬飲まないと」「まともじゃないですね」 ひどいわ!しかも妨害中、ソロの人が2人しかいないのに除外投票がはじまって、しかも4/5までいきましたよ!!それが3回も!! 「だれだよ犯人、怒らないからでてきなさいお(#^ω^)」 「しらないですよ」「かにさんじゃないんですか!?」「え?え!?」 犯人はいったいだれなんだ!!?!! なりりさん「私です・・・私が、やったんです・・」 まさかのなりりさん!!信用してたのに!! しかし、初犯はなりりさんらしいのですが、あとの犯行はしらないとのこと。 もうカニさんしかいないっしょ。 管理人の イ ケ メ ン に嫉妬してしまったようです^^ そんな感じの妨害ですた 4月29日 管理人「今日はつかれたから、寝る前に一回MAGして寝るお(^ω^)」 チャットルーム 16人 「大杉だお(^ω^;)」 ってことでWOW,OCCで16人 アーンド NAAの皆様で出撃してきました。 こりゃ、大物クランとも対等に渡り合える軍事力に・・・ そして最近、イケメンキャラで定着してしまった管理人 「ZBRさんイケメンすぎ!」「うおっ!まぶし!」「文字にもオーラが・・・」 出撃中には嫉妬され排斥投票まで始まる始末・・・やれやれ、俺って 罪な男だぜ・・ てかなんでこんな流れになってしまったのだろうか・・・ふざけて「俺、イケメンっすからwwww」って言ってたら まじで「ZBR=リアルイケメン」みたいになってしまった。違うんだよ・・俺・・違うんだ!!!!! イケメンパワーでMVP二位にもランクイン、え?なぜ一位じゃないかって? 俺が一位とっちゃったら、完璧になっちまうだろ?譲ってやったのさ★ あ~そろそろイケメンは寝るぜ!おやすみベイベェ♥ 5月8日 この日を「パチパチ事件」と命名する。 この日はすばらしい日でした。ふつうにWOWと同時出撃してた所、敵が車両に走ってきた。 しかし!彼が手に持っているのは銃ではなく、修理キットであったのだ! 修理キット=ラブアンドピース であることを知っているOCC&WOWの仲間たちはこっちも修理キットで対抗!ついに!ベイラーとセイバーの平和がここに実現したのです!! しかし、時代はそれを許しませんでした・・・パチパチしてると敵がうってきたり・・ しかし、シャドー戦争に一筋の光がみえた瞬間でした。 てかなんかこれ戦場のクリスマスみたいw 5月12日 なぜか10時くらいは人が居ないのに深夜になると人が集まりだすオカルトクランです。 夜更かしすんなお!人の事言えないけどな! そんなこんなでOTZさんとWOWさんとの合同でしたが、今日は人が少なく二分隊での出撃でした。こちらは4人で、VCはkumoさんでしたが、 こっちはすごかったです! ベイラーに押されはじめ、対空砲は破壊され、周りのバンカーはすべて全滅。もちろんタレットの壊れ、バンカーの後ろには敵のヘリがある。 し か し バ ン カ ー は お ち な い 。 もちろん敵は大勢いました。(ざっと20人くらい?) しかしリスポンが終わったと同時にみんなで肉の壁になり、爆弾は速攻処理(これはうちらのグループに小隊長がいたんで、解除の時間が早かったことが一番の原因かとw) しまいには敵から「チートじゃね?ww」みたいな目で見られる始末。 敵「俺これに爆弾設置するの三回目だよもー」 10回くらい続け、双方、永遠にこのイタチごっこがつづくんじゃないかと思われたその時、精密爆撃が飛んできて破壊されましたw しかし、オカルトらしいバンカーでした 結果はまけましたが、負けた気がしない一戦でしたw ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l |~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はレイブンだ!! ゙l;| | ` ,;_,i` |;i | 逃げない奴はよく訓練されたレイブンだ!! ,r i ヽ, ~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー / `ヽ / ゙ヽ  ̄、 ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/ ⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙ ―ll___l,,l,|,iノ二二二二│` |二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=  ̄ノ / ヽ j_/ヽヽ, ̄ ,,,/ ⊃r‐l 二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙ ゙゙゙ ̄` / ヽ ー── (;;) `゙,j | | | 6月6日 NAAさんが別の勢力に移籍するのでお別れ会と言う形でみんなで出撃しました。 しかし今回は同時出撃ではなく、合計21人(位?)を同じグループにいれるというバグをやって出撃!そのためVCは混乱状態に!! いくのは制圧は・・・と思いきや、まさかの妨害の防衛!Yahoo!!! AとBの攻撃が激しくおそらく相手も大規模なクラン・・ 「いまここにどこぞのレイブンクラン VS OCC、WOW、OTZ、NAA、JS,NT連合の戦いがいま切って落とされた!」 我々が防衛していたBは、こちらも激しく抵抗したものの(遊んでてw)落とされてしまいました。 「セイバーの妨害の最終拠点「C」はAとBを落とせれば行ける拠点だ」 敵はそう思っていたはずだった! しかし!現実は違った! なんと連合クランは一斉にパラシュートキルを始めたのだ!! まさにジャブローを降下してくるジオン軍を 一斉に対空射撃でみるみる落としていくように!! さらに、落下しても地獄がまっていた! 特殊工作員が設置した地雷が散りばめられ、 さらに毒ガスの海がまちうける! それでも突破した強者も落ち武者狩りの如く、無常に狩られていく! 敵には地獄ですが我々にとっては戦場は地獄だぜ!状態でした ついには敵は徒歩で目標Cまで来る始末! もちろん勝利しました。 その後の妨害も、ふざけて「三分でクリアしてやんよ」 とかいってたら2分30秒でクリアしたりと、神がかった戦いぶりでした。 アップデートもあるし!MAGも面白くなってきたー!!!! 6月13日 「MAG,三大クラン」 今日、MAGの日本人タイムにおいて、戦局を左右するほどの巨大、かつ強力なクランは三つある。 ひとつは言わずと知れたVIP。まさに特別な存在だ。 ふたつめはNSK。どのクランでの存在し、知らない奴はいない。とくに、その本拠地であるベイラーNSK部隊はまさにエキスパート部隊だ。 そして三つ目は汗。^^;この顔を忘れたなんて言わせない。恐ろしい戦略でことごとくアルファベットを落としていく。この顔をみたら回れ右して帰ったほうがいいだろう。 今回、制圧作戦で汗クランとセイバー連合部隊が、地獄のセイバーアルファベット「E・F」をめぐって死闘をくり広げた。 奴らは戦争のエキスパート共だ、一人一人が強人でタイマンで戦ったらほぼ殺される。そんな奴らだ。 もちろん、開始10分の間にバンカーと対空砲、迫撃砲。ほとんど破壊。 EFも点滅しかけた! しかし! 我らはオカルト! 完全に乗っ取られる前になんとか持ち直し、敵車両に嫌がらせをしつつ、門を修理して時間を稼いだ! 終盤、敵の攻撃が緩んだと同時に一気に前線をあげ、ヘリをも撃墜。 なんとか勝利に持ち込めた! 最後に汗の人が「連合オオオオオオォォォ!!!!」 と言ってたらしい。 なんとかもぎ取った一回の勝利、たった一回だが、俺たちにとっては特別な勝利だ。 fin (カッコつけて書いた。反省はしてないw) 6月19日 この日、セイバー連合の強襲がありました 5クラン以上による同時出撃で所属分隊は13分隊 一個中隊にあたる戦力です。いやはや・・・壮観! 出撃画面の人数が一気に半分埋まりました!! 制圧作戦では、攻撃、防衛ともに圧勝。 「あの頃のセイバーだ!」「暇だね」 という会話が飛び出すほど! 偶然、大規模クランとは遭遇しませんでしたが、遭遇してたらMAG史上最大の戦争になったでしょうw またやりだいです! 7月2日 「管理人の出来事」 現実の仕事が片付いて今日からMAGするお(^ω^) ↓ (ポチャ!) ?(^ω^ )「ん?なんだ?」 携帯 水没。 (^p^) ↓ 携帯会社「あぁ、残念ながらデータは復旧できないですね~・・」 \(^o^)/ 現在:いろいろあり欝(イケメンはガラスの♥なんです) と、いうことで管理人は、明日からMAG復活しまッスル(^q^) ____________________________ (^o^)ノ オワタ 三┌(^o^)┘オワタ /| ノ( ヘヘ 三 ┘ 三 ┌(^o^)┘オワタ | ミ (^o^)ノ オワタ 三 ┌(^o^)┘オワタ ┘ / | ミ \( ^o^)/ オワタ ノ( ヘヘ (^o^)ノ オワタ 三 ┘ ┌(^o^)┘オワタ / ミ |_/ ノ( ヘヘ 三 ┘ / / | ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | ミ | / | ヽ(^o^ )ノ オワター ミ \( ^o^)/ オワタ _____________________|/ | \(\ノ ミ |_/ | | ミ ノ ノ | | ミ \( ^o^)/ オワタ ______ ______ | | |_/ ||// .|| ||// || │ | ノ ノ ||/ .|| ||/ || │ | || || ||._____________ ...|| │ | ミ || || ||| (^o^) | || │ | ミ\(^o^)/ オワタ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ┘| 8月5日 13日の金曜日まで、あと8日 某甲殻類「最近の活動、更新しないですね~、まぁ同じことしてるから秋田とか?」 すまん・・ふつうにサボってた・・ 結構面白い出撃とかあるけど結局書かずに終わったり・・ せかすと書きます。 今日は3分隊での出撃でしたが・・・ 今回はボロ負けでした・・ 最初に4人くらいで妨害→大敗北 分隊で制圧の攻撃→アルファベットを解放するも敗北 さらに制圧の防衛→アルファベットでなんとか食い止めるも敗北 さすが日本人タイム・・やりがいがあるぜ! とにかくZIPはヘリを元に戻しなさい。今すぐです。 ______________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __/ ̄i)二\. ! /_/コ ロコ ll-_/,i ブタブタブタブタブタ (__l_lフ_____丶 ブタブボーン!ボーン!ッピ! σ σ b 今すぐです。 諸君、これを見てくれ給え。我らの同志が命をかけて収集した情報だ ここには次回のアップデート1.07の情報が書いてあった ・ ハッピーアワー(幸せな時間) という時間が作られる。これは全てのプレイヤーに適用され、24時間周期で最初の1時間はXPが2倍になる。 ・鎮圧でもマップがランダムになる。 ・ダウンロードやパッチを当てるのが早くなった。これによりより多くのコンテンツや大きなファイルサイズのものを素早くDL出来るようになった。 ・フロレス湾移管(レーブン)とアリエスカターミナル(ベイラー)に新しい障害物やバグの修正。 ・より魅力的で現実的な環境にするために、光の効果を新しくした。 ・MAG全体のパフォーマンス向上のため、様々なバグや問題の修正。 あれ?ヘリは?(^ω^#) ただこの情報元によると「ダウンロードやパッチを早く当てられることによって次回、大型アップデートがくるのではないか?」との予測が とりあえず 鎮圧が熱くなるな・・ βの情報が我がオカルトにも届いたよ(^q^) ただのコピペだけど ◆MAGβプログラム 8/24 キャラクターカスタマイズについて ・MAGβでは1つのPSN IDにつき3つまでのキャラスロットをサポート ・初回起動時に既存のプレイキャラがスロットAに自動的にコピーされるが 既存キャラとは別のβだけの独立したコピーキャラなので、βで何をしても既存キャラには影響しない ・旧来の製品版ではレベル60でカンストしたがβではレベル70まで ・進行システムが大きく異なり、ゲーム内通貨&強化スキルツリーが主に提供される。 それらが組み合わさってこれまでのMAGでは不可能だったようなキャラに改良作成できる ・通貨ポイント(CP)は、敵キルや目標完了で稼ぎ、メニュー「補給倉庫」で武器や装備を購入できる(服装等も) ・それらは再スペック可だし、レベル70到達後もCPは稼げるから心配スンナ ・新スキルツリーは全スキルが1ptなので、スキルポイントをいちいち貯める必要はない ・スキルをクラス別に分類「攻撃」「狙撃」「近接」「スペックオプス(?)」「回復」「工兵」「運動」「車両」「抵抗力」 ・ボーナス武器は3PMCごとに3つ(AR、MG、SR)の全9個 http //www.flickr.com/photos/zipperpics/4908143248/in/photostream/ ↑武器の画像が載ってるよ。サビてるのがセイバーのだよ(中古wwww) 神 ? 8月23日 俺の話をきけぇええい~ (管理人の愚痴) 愚痴とまでは行かないけど・・・ 新MAGとクラン統合のダブルコンソメパンチで忙しいが、 リアルも大変。詳しくは恥ずかしいから言えないけど 将来を左右するような大切な時が来ている。マジ戦争。リアルMAG。 なるべく話題について行けるようにするけどがんばってるけど、休日とかでも参加できなくなってきてるのはこのため リアルMAG、「フロレス攻め」が終わったらここにまた愚痴として書くからその時はいろいろ注文申し付けてくださいましね。遊びに全力尽くすぞ~! 「だから?」って言われると「え?」って言うしかないんだけれど・・・ まぁ、それだけだから流して!おっぱーい! PS ガッキーと夏帆・・・どっちか選べって言われたらどうする? 8月27日 βやったよ!みんなで。 グループ組んだのに組めてなかったり 文字が途中で消えてたり、MMGはデストロイモードだし。わけわからん! ボイスチャットからも 「え???え??」 「なにがおこってる!??」 と混乱の声がw 新しいスキルなどや武器はいいと思うのですが、あの足の速さはどうにかなりませんかね?ジッパー様 9月13日 本日は快晴なり! ふつうに戦闘日記 セイバーの制圧連敗がつづくなか、連合を組んで地獄のフロレスに殴りこんできました! いや・・かてーのなんのって・・ パラシュート、EF攻め。条件としてはかなりいいほうなのに。とってんのにバーが全然うごかねええええ!!シネジッパー ひとつうれしかったのが、先頭のさなか 「OCCは注意しといて」という会話が聞こえたそうです。 OCCがついに認知されたのかぁああ!!! あと私事ですが。 ちょっとまえにβの転進にいったら な ん と [W.C]クランに遭遇!!シャワートイレ板の!! 2ちゃんのマイナークランの生き残りを見て感動し、メッセージおくっちゃいました^^ 生ける伝説。これからもお互いにがんばってほしい・・ 9月18日 今回の大規模出撃はベイラー連合とセイバー連合の真っ向対決といっても過言ではない!!! 2ちゃんでも話題になるほど今回は人が多かった! 石油防衛だが、一戦目、二戦目ともに負けorz 気を撮り直して、5 5エラーのあとふつうの制圧いったのですが途中 〇〇さんが寝落ちww爆睡ww 「Zzz...Zz..zZ..」 「眠れる獅子をだれか起こしてやってくれ」 OCC分隊解散前の一戦では汗などを相手にアルファベットをとられつつもなんとか勝利!! しかし悔しいビクンビクン もう一度再戦したいぜ!アプデ後w 2月4日 メリー良いお年明けおめは外! はいっ、いままでの未更新分ぜんぶチャラね!! MAGになかなかOCCがINしなくなってからもCOD BOやMHP3などで水面下に活動してましたが、今週、掲示板に「INするよ!」ってだれかしらが呼びかけたらどんどん増えてゆき、ひさしぶりにOCC一同でMAGりましたw やはり第六感で繋がってるのかしら、こいつら 「なついこのメンツwww」とかいいながらみんなでワイワイ、しかし統率間がなく 「あ、となりのバンカー落ちてる!」「直さなきゃ!」 ・・・・・・・ 「おい、はやくだれか修理キットもってこいよ」 と、あいかわらずの人任せw みなさん腕は落ちてないようで、なかなかがんばってました。 深夜の部では、ぐだぐだだべってました。かにさんが私のことを罵倒してきました 許せませんね、まったく。 イケメンだからといって嫉妬するのはいくないと思います。 また集まりたいですね! 2月9日 OCCの活動ではないけど「最近の活動なんか書いてくださいよw」みたいなことを言われたから「イケメン管理人のゲーム活動」を書こうと思う。 管理人は最近ゾンビにはまりつつあり、というのも映画バイオハザードで主人公が無双してるのみて中二心を揺さぶられたからである。 そこでこつこつとCOD BOのゾンビモード(壁を破って迫り来るゾンビを倒して何ステージまでいけるか、というオマケモード)でサバイバル方法を独自に学び、いつか イケメン「大丈夫かい?いま助けるから」 女性「ステキ!!」 という野望をもっているからだ。嘘だ。そこまでバカじゃないぞ私は 実際はOCCのみんなとまたゾンビモードをやったとき イケメン「大丈夫か!?みんな、いま助けてやるかなら!」 ゴルさん「あぁ、ありがとうZBRさん!」 クモさん「やっぱ頼りになります!」 かにさん「こりゃ、まいった。いじられ役は、私は引き受けますよ★」 みたいな状況を作り出すためだ。 そして今日、ひとりでシコシコやってたらついに新記録更新!これがこの証拠だ! 最高29ステージまでいったよ!え?イケメンサバイバル術を教えて欲しい?しょうがないなぁ~^^ ①最初ポイント貯めてMP40を買い、しばらくMP40部屋で戦う。ショットガンも余裕があれば買うのが吉。 ②お金が5000くらい貯まったら電源起動。舞台からみて右奥の自動販売機(ジャガーノク)を飲む。これでゾンビの攻撃を五回まで耐えることが可能(これ重要) ③ゾンビが電車ごっこになったら劇場から逃げ、最初のステージ場所、MP40部屋、劇場(以下ループ)を逃げながら追ってくるゾンビをチマチマうって倒す。 ④5000ポイント貯まったら武器を強化しにテレポーターを使う。(テレポーターはテレポート場所と、終着点をリンクさせなくちゃいけないので注意。終着点は最初のステージ場所。ふたつの場所にいって□を長押しすれば準備完了) テレポートしたら幻灯機のある部屋で武器を強化。MP40、ショットガン共に強化すればかなり使える。時間があまったらグリネードでも投げといて。 ⑤あとはぐるぐる回りながらゾンビを倒し続ける。自動販売機はどれも自分を強化するのに使えるので飲んでおく。ランダムボックスはお金があったら開いてね。 ちなみに自分はサンダーガンがかなり重宝しました。 はやくみんなに一泡ふかせてーなー・・フフ・・フフフフフフ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。 | (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \ | | |`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ . |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ . ヽ } \ .` ⌒´| | / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww ヽ ノ ノ .U \ 未来
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スラックティビズム スラックティビズム(英 slacktivism)は、「怠け者(slacker)」と「社会運動(activism)」とを 掛け合わせた合成語である。努力や負担を負わずに、社会運動めいたことをする行為を指す。 この用語は、社会に意味のある影響を与えていないのに、社会にとって良い活動をしたつもりになる 自己満足的行為について、軽蔑を込めて使われている。こうしたスラックティビスト(スラックティビ ズムにあたる行為をする人)たちの行為は、多くの場合、個人の努力や負担を必要としない。 沼崎一郎 東北大学教授 @Ichy_Numa 非難されるのを覚悟で言います。「自己実現のためのボランティア」 は止めてください。自分が、どのように被災者の役に立てるかを、 客観的に考えて行動してください。 @Ichy_Numa こんなときになんですが、ボランティアとは、「自分の能力」を活かして 他者の役に立つことです。それで自分が成長するとか、自己実現するとか、そんなことは関係ないのです。 あくまでも、他人のために何ができるか、じゃまになることはないか、しっかりと考えて行動してください 不謹慎ライブ参加者 「さーて打ち上げだーw二次会はカラオケなw」 阪神大震災で被災した当事者の一言 「助けに来てくれて一番ありがたいと思ったのは、自衛隊の人たち。 一番迷惑で邪魔だったのは、自称ボランティアの人たち。 こちらが必要とする事はできず、逆に残り少ない食品や飲料水をコンビニで消費していく始末」 that ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < 起こってから始めるんじゃ遅い。遅すぎる。 > | (゚)=(゚) | < でも・・・やらないよりやったほうがいいんじゃないかって思う。 > | ●_● | < ゼロがイチになっていく。 > / ヽ < 人それぞれいろんな意見が飛び交うから、何をしても賛否両論。 > | 〃 ------ ヾ | < だからこそ、自分のできることを一つずつ見つけて > \__二__ノ < 始めてみようと思った。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 代々木公園で友人とスポーツしてた人 ちなみに歌った曲はボカロ曲・アニソンばっか 流星群とか歌いだすし観客()も大声で騒いでえーりんえーりんとかやってて 正直通りがかった一般人は引いた様子だった ※2chの書き込みより 野宮ブログコメより抜粋 聞きたくないなら移動すれば良いと思います。 代々木公園が移動できないほどの人であふれたとは聞いてません。 485 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(関西・北陸):2011/03/14(月)19 07 13.21 ID lU78K3rmO 例えばよ、俺が避難所で「皆さん、これを見て元気出して下さい」って言って 天狗のお面つけて竹馬しだしたらお前らキレるだろ? つまりはそういうことだ うさブログより抜粋 今回の企画について、公園側の許可は得ておりません。 踏むべき手順を踏まなかった点は、こちらから弁明のしようもありません。 また、後々に同様の企画をお考えの皆様の行動を妨げる結果になって居ましたら大変申し訳ありません。 また、開催地に代々木公園を選んだ理由は、皆さんが仰っていた事をそのまま倣う形になりますが 「緊急時避難地」だったからです。 もしも何かあった時には、その場がそのまま自分たちの避難場所になり得たからです。
https://w.atwiki.jp/houji/pages/295.html
■2012-01-10 bookmark_hatena 更新 故事・諺 三界の火宅、四衢の露地 醴水の交わり 熟語 四衢 醴水を追加。 「醴水の交わり」意外にも「○○の交わり」という言葉、たくさんありますよね。 書籍やWEBで調べつつ、以下にざっと挙げてみましょう。 管鮑の交わり 騎竹の交わり 金石の交わり 膠漆の交わり 口頭の交わり 爾汝の交わり 市道の交わり 杵臼の交わり 芝蘭の交わり 水魚の交わり 桑麻の交わり 布衣の交わり 刎頸の交わり 忘形の交わり 忘言の交わり 忘年の交わり 思ったより沢山ありました。。。(^^; 全部説明するのは大変なのでピックアップしてみましょう。 「騎竹の交わり」とは、子供のときからの幼なじみのこと。 「竹馬の友」、とも言いますね。 「爾汝の交わり」とは、「おまえ」「きさま」などと呼びあうほど親しいこと。 「刎頸の交わり」とは、その友人のためなら首を斬られても後悔しないほどに、 生死を共にする親しい交際のこと。 仲の良さを表す言葉って、沢山あるものですね。 いくつか知っておけば、スピーチなどの場面で使えることがあるかもしれませんね(^^ 書籍紹介 年末年始2冊目に読んだ本がこちら。 漢字の気持ち (新潮文庫) 甲骨、金文、篆書の字形を筆者の肉筆で大きく描き、 その一字一字について本義にのっとりながら、 その漢字が表現している世界を丁寧に綴った一冊。 単に漢字のなりたちを述べているだけなく、 著者の文字そのものに対する親しみが感じられて、 読んでいる自分までますます漢字が好きになってしまいました。(^^ 最初に古代文字の字形だけをみて、元の漢字を想像してから読むと、 古代文字判読の練習までできちゃいます。 これがまたちょっとした頭の体操になって楽しかったり。 価格も380円と控えめ。 漢字好きはもとより、漢字嫌いな人にこそ読んで欲しい一冊です。 クイズ解答 「髭」「鬚」「髯」は、以下のどの部位のひげ?という問題でした。 A.あごひげ B.くちひげ C.ほおひげ 答えは以下の通り。 A.あごひげ=鬚 B.くちひげ=髭 C.ほおひげ=髯(正字は「髥」) 「冉」は、柔らかい髭が左右に垂れたさまを表す漢字。 つまり、左右から生えるほおひげを表します。 これは、本字の「冄」の方がイメージしやすいかもしれませんね。 「須」には、「すべからく」という意味がありますが、原義は「ひげ」。 「彡+頁」で構成され、「彡」が柔らかくしっとりしたひげを表しています。 仙人のように長く伸びた柔らかいあごひげをイメージすれば覚えやすそうです。 「此」は、「ぎざぎざとしてふぞろいなさま」という意味があるそうです。 鼻の下にあるくちひげは、あまり伸ばしすぎることもないですし、 短くととのえている限りはぎざぎざしていそうですよね。 漢字の構成要素に着目すれば、このような違いも納得しながら覚えられるわけです。 ひげに限らず、多くの漢字は構成要素を理解することが習熟への近道だと思います(^^ クイズ 今回は熟字訓の入門問題です。 以下の漢字はなんという植物でしょう?(難易度:初級) 紫陽花 馬酔木 無花果 女郎花 公孫樹 茱萸 蒲公英 枳殻 胡桃 向日葵 百日紅 木瓜 竜胆 合歓 山葵 比較的易しい熟字訓を集めてみました。 漢字が得意だと思っていても、意外に1つ2つは読めない言葉が あったりするから油断大敵ですよね。 正解は次回! では、本日はこのへんで。 名前 コメント すべてのコメントを見る ←他の漢検ブログもチェック!
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「言葉は尽くした。ならば後は物理(これ)で交渉といこう」 「交渉できない相手などいないさ。『人類は皆わかりあえる』が私の信条でね」 "反物質交渉人(A・Mネゴシエーター)"七代将希 ≪プロフィール≫ 【コードネーム】反物質交渉人(A・Mネゴシエーター) 【性別】男 【年齢】21 【身長】175 【体重】60 【誕生日】10月2日 【血液型】B型 【ブリード】クロス 【シンドローム】ソラリス/ウロボロス 【ワークス/カヴァー】ネゴシエーター/ネゴシエーター 【ロイス】 [Dロイス]:監視者 親戚:??? ■P 感謝 N 隔意 家族:強羅瑠璃 ■P 幼子 N 隔意 【ライフパス】 出自:疎まれた子 これでも昔は色々あったのですよ 経験:出世 いつのまにかこんな立場になるとはね、思ってもみませんでした 邂逅:強羅瑠璃 まあ、彼女の両親には世話になっていまして。妹のような存在ですよ 覚醒:償い 衝動:飢餓 【能力値・技能】 肉体:1 感覚:1 精神:3(4) 意志 6 社会:4(6) 交渉 9 調達 6 情報:裏社会 3 情報:ヴィラン 1 情報:ヒーロー 1 【副能力値】 基本侵食率:33 HP:26 行動値:6 【エフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 備考 - リザレクト - オート x HP回復。 - ワーディング 1 オート 0 エキストラ除外。 - リフレックス 2 Sl1 コンセントレイト・ソラリス 2 Sl2 絶対の恐怖 5 Sl3 神の御言葉 5 Sl4 錯覚の香り 3 Sl5 命の盾 1 Ur1 原初の赤・狂乱の一声 1 Ur2 原初の黒・ポルターガイスト 1 Ur3 混色の氾濫 2 【イージーエフェクト】 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 備考 まだらの紐 竹馬の友 シャドウダイバー イージーフェイカー・真偽感知 声なき声 【コンボ】(100%未満/100%以上) 名称: 組み合わせ:Sl1+Sl2+Sl3 タイミング: 技能: 対象: 射程: 侵食値: ダイス: CT値: 攻撃力: 【アイテム】常備化P:24 財産P:0 名称 種別 常備化 詳細 アンチマテリアルライフル 武器 24P 攻撃力20、シナリオ一回のみ使用可能。 パワーソース:サイエンス その他 20exp 基本能力値+3(修正済み) カテゴリ:ベテラン【社会】 5exp 【社会】+1D ヒーローズクロス 0 バックトラック前に侵食率10低下 ヒーローコスチューム 防具 装甲値 6。非戦闘時、【社会】+1D ≪容姿・性格≫ 黒髪黒目。オールバックにスーツ。眼鏡。しっかりしたスーツを着ており、サラリーマンや営業マンのようにも見える……が、何故か背中にアンチマテリアルライフルを担いでいる。 ≪設定≫ 工事中。 Q/Aヒーロー ①七代将希です。巷では反物質交渉人(A・Mネゴシエーター)などと呼ばれているようですね。 ②『人類は皆わかりあえる』ですね。だから交渉ができるのです。 ③『交渉には力が必要だ』ですね。力なき者の交渉など、誰も取り合ってはくれませんから。 ④卓越した交渉力ですね。 ⑤書類仕事から……いえ、何でもありません。色々あってということで一つ。 ⑥秘密です。 ⑦邪心教団の狂信者ですねえ。話を聞かないですぐに神の生贄になるとか言って自爆するので大変でした。 ⑧情報収集ですね。交渉には正確な情報が必要なので。趣味と実益を兼ねてます。 ⑨交渉することです。 ⑩すぐに暴力に訴える輩です。何のために言葉があるのか考えてほしいものです。 ⑪色々忙しくて、丸ごと休日ってないんですよねえ。まあ、空いている時間は趣味の情報収集に充ててます。 ⑫使えるものは使う、ということでしょうか。現場では臨機応変な対応が求められますので。 ⑬書類仕事を……いえ、助けた人の笑顔を見れることですね。笑顔とは良いものです。 ⑭秘密です。 ⑮コラ画像で遊ぶのはいいですが、クオリティは上げていただきたい。 《PLより》 交渉(物理)がしたかっただけなんです
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32 名前:報告1/2 ◆2fg0eX5irE [sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 20 07 ID ??? 11 超乙です。 皆さん久しぶり。永久堕落の先輩の報告者です。 キャンペーンが終わったのでまとめて報告に来ました。 前提 システムDXでウィアードエイジ。堕落の先輩をA卒業生の先輩をBC同級生をDとする。 AのPCはエグザイル×ソラリスで擬態の仮面や異能の指先や竹馬の友や抗い難き言葉を取っていて 潜入が得意。ウィアードエイジにしたのは世界観がPCvsナチで一番解りやすかったから。 元ネタは月刊ムー。 ABCで居残り反省会をした後の2回は大人しくしていたが、その後からまた段々暴走し出した。 やられて困ったことを全部前みたいに書くと凄く長くなるので、箇条書きにする 1.NPCを出すとしょっちゅうシーンの途中でいきなりそのNPCは実は擬態の仮面で変装していたAだった! とか言って俺の許可なくNPCを乗っ取って登場しようとする。しかも重要キャラばっかを狙い撃ち。 2.元ネタをプレイ中に暴露された。しかも、ひねりが足りないから元ネタが簡単にわかると怒られた。 その後ABCでまた反省会。 33 名前:報告2/2 ◆2fg0eX5irE [sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 21 14 ID ??? 3.擬態の仮面を演出で誤魔化してコストを払うのを誤魔化そうとする。 4.Dロイスを複数寄越せと何度も言ってくる。 5.レポート用紙三枚分の設定を書いてきて全部シナリオに反映させろと言ってきた。 6.女のネーム有りのNPCを出すとベットインしようとするので後半はネーム有りは男しか出せなくなった。7.自分がエフェクトを意味もなく使いまくってるくせに、俺のバランスが悪いと文句を言ってくる。 8.キャンペーン終了後にAと二人になった時にこのスレを見ていて、わざと嫌がらせに 困プレイしていたたと暴露された。その後にここに曝すなんてどういうつもりだとネチネチ言われて、 俺はサークルを脱退することになった。 38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 35 50 ID ??? 33 釣りでも良いや。 トリばれてるぜ。 8が本当ならこのスレに堕落先輩が居るということか。 で、脱退オメ。 脱退した方がいいだろ、そこは。 39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 36 00 ID ??? 32 乙 ほんとに困った先輩だねえ 40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 37 35 ID ??? ネタかどうかは置いておいて、 33の8は普通の神経じゃできないよな。 仮にこの報告がネタじゃなくて本物なら本人降臨で荒れたと納得できるのだが・・・ 3月に報告しに来ると言ってたし。 でもネタだろうなぁ。 41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 45 35 ID ??? でも、ここまであからさまな釣りというのもない気もするけどな まあ、本人乙としか言いようのない荒れ方だったのも確かだろ 42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 53 14 ID ??? どんどん追加報告されていく内に堕落先輩が小粒に見えてきた。 慣れなのか最初のインパクトが強すぎたのか? 竜頭蛇尾とはこの事か。 43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16 54 23 ID ??? 32 まぁ、乙 脱退ねぇ、残りで回るのかね? とりあえずDにもこのスレ紹介しろw スレ162
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山住 巧己<Yamazumi Takumi> 「カンベンしてくれよ…。俺ぁ研究員なの。研究する人。殴ったり殴られたりは業務外。オーケー?」 ≪プロフィール≫ 【コードネーム】 【性別】男 【年齢】27 【身長】高め 【体重】痩せ 【誕生日】2/29 【血液型】O 【ブリード】クロス 【シンドローム】オルクス / ソラリス 【ワークス/カヴァー】FHエージェントC / 研究員 【ロイス】 [Dロイス]:不死者 恋人 親近感 疎外感 瀬上勇吾 友情 憎悪 【ライフパス】 出自:天涯孤独 経験:秘密 欲望:喪失 覚醒:生誕 17 衝動:闘争 16 【能力値・技能】 肉体:1 感覚:1 精神:3 RC1 意志1 知識:レネゲイド2 社会:5 交渉1 調達1 情報:FH4・学問1 【副能力値】 基本侵食率:33 HP:25 行動値:5 【エフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 備考 - ≪リザレクト≫ - オート x HP回復。 - ≪ワーディング≫ 1 オート 0 エキストラ除外。 1 要の陣形 2 メジャー シンドロ - 3体 - 3 2 導きの華 4 メジャー RC/交渉 - 単 視界 2 3 妖精の手 2 オート - - 単 視界 4 4 力の法則 1 オート - - 単 視界 4 100% 5 狂戦士 3 メジャー RC - 単 視界 5 80% 【イージーエフェクト】 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 備考 テレキネシス 声なき声 竹馬の友 【コンボ】(100%未満/100%以上) 名称: 組み合わせ:Sl1+Sl2+Sl3 タイミング: 技能: 対象: 射程: 侵食値: ダイス: CT値: 攻撃力: 【アイテム】常備化P:12 財産P:8 名称 種別 常備化 詳細 コネ:FH幹部 1 コネ:研究者 1 思い出の一品 2 意志判定+1 成長 第1話で得た経験点・・・30点 ≪容姿・性格≫ 身体は鍛えていないが背は高め。 いつも白衣のポケットに手を突っ込んで気だるげな空気を醸し出している。 ちゃんと手入れをすれば男前に見えなくもない面なのだが、研究が長引くと髪のボサボサ度と無精髭レベルが上がる。 ≪設定≫ 常日頃から、自分はあくまで研究員であり、それ以外の任務は業務外だと言って憚らない。 が、なんだかんだ言っても少年少女が戦いに駆り出されるのを黙って見ていられない。 そして、それを分かっている上役は彼に仕事を振ることを止めてくれない。 研究所の中庭のベンチを一人で占領して、天を仰いで寝るのがお決まりの休憩スタイル。 物心ついた時には両親はなく、施設育ち。 幼い頃からオーヴァードとしての能力をそれとなく発揮していたため、子供の中でも孤立しがちだった。 その中でも(恋人)だけは別け隔てなく接してくれていたため、彼女は程なくして大切な存在となった。 大学を出たあとFHにスカウトされ研究員となる。就職の決め手は給料が良かったから。 口には出さないが、自分を育ててくれた場所に恩返しをするつもりでの選択だった。 チルドレン達にいらぬ世話を焼いてしまうのも、その生い立ちによるところが大きい。 (恋人)にはFHがどういった組織なのかは説明していなかったが、 一度それを聞かれた時、場合によっては危険もあるということを説明したことがあった。 それを聞いた彼女が、「怪我したり死んだりしたら怒るからね」と言って渡してくれたのが一つのお守りだった。 事故や病気が無いよう祈りの込められたそれは、自分より先に彼女が命を落としてしまった今、 彼女のいないこの地獄のような世界で生き続けなければならない呪縛となっている。 それにまだ、彼女を殺しておきながらのうのうと生きている奴に、罪を理解させてやる仕事も残っている。 《PLより》 設定かぶりが激しい。 エフェクト考えなおし中。あと15点。
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■パーソナルデータ・ライフパス■ ■能力値・技能■ ■エフェクト■ ■コンボ■ ■ロイス■ ■アイテム■ ■パーソナルデータ・ライフパス■ 名前 比良坂 紫苑 コードネーム 妖蛆の巫女 性別 女性 年齢 15歳 ワークス 検怪違使C カバー 童子 基本侵食値 32 経験点 0 HP 12 イニシアティブ 7 シンドローム ソラリス オルクス 生まれ 貧乏 経験1(幼少) 死と再生 経験2(波乱万丈) 戦い 覚醒 死 衝動 飢餓 設定 貧乏な庶民の家庭に生まれる。幼くして母親は病にて死去し、父親は役人に連れて行かれて以来、戻ってこなかった。貧困に苦しみ路上で倒れていたところを平安京の郊外に連れて行かれ、その他の死体とともに放置される。飢餓の苦しみと死への恐怖、世界への絶望に苛まれながら死を迎えた時、紫苑はオーヴァードとして蘇った。彼女は郊外の死体に集っていた無数の蛆達を介して死者の腐肉を喰らい、生き延びる力を取り戻した。見回り中に腐肉を貪る紫苑を見つけ驚いた役人が朝廷に報告し、兵士達が捕らえに来る前に、先回りした検怪違使によって保護された。検怪違使の一員となることを誓い、現在は検怪違使佐の一人である天王寺宗光の保護下で、自由気ままに新たな人生を楽しみながら事件解決に赴く。性格は好奇心旺盛で色々な物に首を突っ込むため、面識は広い。自分が気に入った物には強く執着する一方、気に入らない物には容赦しない無邪気さと残虐性を併せ持つ。幼い頃の体験から自らが生き残ることに貪欲で、蝿や蛆を操る力に長けている。 ■能力値・技能■ 肉体 1 感覚 1 精神 5 社会 5 - - 知覚 1 RC 1 情報:検怪異使 1 - - 運転:水牛 1 知識:死体 - 調達 1 - - - - - - 交渉 4 - - - - - - - - ■エフェクト■ 名称 Lv 技能 侵食値 目標値 対象 タイミング 詳細 リザレクト 1 宣言 特殊 - 自身 特殊 [Lv]DのHP回復 ワーディング 1 宣言 0 - 特殊 特殊 特殊な結界 アニマルアタック 2 交渉 4 - 1体 メジャー 攻撃力+[Lv×5]の白兵攻撃射撃距離を対象にできる 蝕む声 2 交渉 2 - 自身 メジャー クリティカル-[Lv] 要の陣形 1 シンドローム 3 - Lv+1 メジャー 対象を[Lv+1]体に変更。 アニマルティマー 1 シンドローム 3 - - メジャー [Lv]個のダイスボーナス 錯覚の香り 2 交渉 2 - 自身 メジャー [Lv×2]個のダイスボーナス 絶対の恐怖 1 交渉 2 - 1体 メジャー 攻撃力+[Lv]の射撃攻撃装甲無視、<意思>で対抗 オーバードーズ 1 シンドローム 4 - - メジャー クリティカルを除くすべてのエフェクトの係数+2。1回のみ 完全なる世界 1 交渉 4 - 1体 メジャー 防御クリティカル+1ダイスボーナス2個 竹馬の友 1 交渉 2 - 1体 メジャー NPCと友達になれる[Lv+1]回 ■コンボ■ 名称 組み合わせ 技能 クリティカル ダイス 攻撃力 侵食値 詳細 妖蛆の宴 アニマルアタック+アニマルティマー+蝕む声+錯覚の香り+絶対の恐怖 交渉4 8(7) 8+a(11+a) 11(17) 13 射撃距離への白兵攻撃、装甲無視、<回避>または<意思>で抵抗 地獄蝿の暴食 ↑+要の陣形+オーバードーズ 交渉4 7 17+a 25 20 射撃距離への白兵攻撃、装甲無視、<回避>または<意思>で抵抗。1回のみ ■ロイス■ 関係 名前 感情(Posi) 感情(Nega) 設定 Dロイス 動物使い エフェクト「アニマルアタック」を取得 上司 天王寺宗光 誠意 憤懣 上司兼引き取り手 飼い犬 紫電 連帯感 偏愛 郊外で見つけた犬。雑種。共に腐肉を喰らって生き延びた仲 ■アイテム■ 名称 固 技能 攻 防 装 隠 詳細 コネ:検怪異使佐 1 情報:検怪違使 - - - - 情報判定にダイスボーナス+2個 コネ:雑色 1 情報:噂話 - - - - 情報判定にダイスボーナス+2個 コネ:物の怪 1 情報:裏社会 - - - - 情報判定にダイスボーナス+2個 コネ:陰陽博士 1 情報:学問 - - - - 情報判定にダイスボーナス+2個 コネ:検非違使佐 1 情報:警察 - - - - 情報判定にダイスボーナス+2個 牛車 5 乗り物 - - - - 乗り物 十二単 0 その他 - - - - 女性用の正装
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プロローグ 『おもいがかたちなす大地。そこで生まれてしまった大いなる力の石。それは、涙の意志』 ティアストーンについての軽い説明 哀しい石。けれど、それだけじゃない。 トトというウタカゼが見つけたそれは……。 オープニング 『何かを探す、悪しき虫が出現している。調査し、解決せよ』 悪しきカブトムシと戦闘。 大人達は心配し、子供達も困っている。 けれど少し楽天的な子供達。 安全な遊び場があるから。 ↓ とある家庭のお母さんが慌ててやってくる。強く叱りすぎた我が子が、まだ帰ってこないという。 ↓ 探しに行くならば足跡を探したり、子供達の言う遊び場を調査することが可能。 どちらにせよたどりつく場所は同じ。 ストーリー前半 『遊び場への道のり。迷ってしまう森の中を抜けていく』 1・冒険1 :囚われたホタル 2・調査23:雲と風を読む 3・戦闘オリ:悪しきクモの強襲 4・冒険2 :切り裂く葉 5・冒険24:降り出せば土砂降り 6・回復9 :小人と柿の木 ターニング 『子供達はなぜここに来れたのだろう? つかの間の疑問。そして現れる不思議なお面を付けた子供!』 到着したのはちょっと大きめの遺跡である。 調査を開始しようとすると狐面に和装の小人が現れる。 狐面は笑いながら、迷子になっちゃったの? と尋ねてくる。 どう答えても、せっかくだから遊ぼう、とリーダーの手を引いて遺跡の奥へと入っていく。 ↓ その際に、彼のお面を結んでいる紐の根付が、ティアストーンであることに気づいてもいい。 さあ、遊ぼう。 ストーリー後半 『狐面につきあって遊ぼう。そんな余裕はないかもしれないけれど』 7・勇気のメンコ遊び(思い出の品あり) 8・知恵のビー玉遊び(思い出の品あり) 9・愛情の唱歌(懐かしさを感じる知らない歌) 0・勇気の竹馬遊び(失敗するとダメージ) 1・知恵のボール遊び(顔面セーフでダメージ) 2・愛情のこもったおやつタイム。(回復) なお、ウタカゼが本気で『いい加減にしなさい』など、 叱ろうとするならば子供達(いつのまにか子供が増えている)はぴゅーっと逃げていく。 エンディング2へ直行。 エンディング1 狐面の子供がふいに叫ぶ。『あぶない!』 子供達は散り散りに逃げて、残るはウタカゼと狐面。 狐面は不思議な武器(剣というには反っていて、曲刀 というにはまっすぐな刃物)をすらりと構え、 ウタカゼに向かい合う。 ティアストーンがひときわ大きく輝きを放っている。 エンディング2へ移行。 エンディング2 唐突にアバドンが現れて、子供達を食べようとする。 『探したぞ、ようやく見つけた』 『想いの力を強くする、想いをくべる炉たる石』 『涙の石をよこせ!』 戦闘。狐面も戦闘にウタカゼ陣営で参加する。 エピローグ アバドンは呪いの断末魔を上げながら消えていく。 そして狐面もヒビが入り、壊れてしまう。 そうして出てきた顔は、探していた子供のもの。 さらに、何かが狐面から天へと昇って行った。 見上げながら、子供は語る。 「守ってくれてたんだ。ここで遊ぶみんなを。 そして、道に迷ったみんなのことを」 ホタルの光が見える。アバドンだった黒い霧が晴れ、 崩れた壁の外から、光が漏れ出してくる。 「帰ろうか。ホタルの光で」 それまで遊んでいたおもちゃからも、何かが天に昇っていく。 三日月が、なんとなくほほ笑んでいるようだった。
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中国語名 黑天鹅 艾雅 英語名 Black Swan Ayya 属性 林 ランク SSR ジョブ ウォリアー 装備可能 力量装備 【スキル】 (コントロール)マルチフラッシュLv1 敵の前方に瞬間移動して吹っ飛ばし、次に敵の背後に瞬間移動して吹っ飛ばす。最後に敵の頭上に瞬間移動して叩き落とし、攻撃力の358%のダメージを与える。 (コントロール)マルチフラッシュLv2 与えるダメージが388%に増加。 (コントロール)マルチフラッシュLv3 与えるダメージが418%に増加。 (コントロール)マルチフラッシュLv4 与えるダメージが448%に増加。 (コントロール)マルチフラッシュLv5 スキルの威力+5% (コントロール)マルチフラッシュLv6 スキルの威力+5% (物理ダメージ)スパイラルラッシュLv1 自身の武器を回転させ、目の前の敵に多段ダメージを与え、攻撃力の151%のダメージを与える。 (物理ダメージ)スパイラルラッシュLv2 与えるダメージが181%に増加。 (物理ダメージ)スパイラルラッシュLv3 与えるダメージが211%に増加。 (物理ダメージ)スパイラルラッシュLv4 与えるダメージが241%に増加。 (物理ダメージ)スパイラルラッシュLv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)スパイラルラッシュLv6 スキルの威力+5% (ガード)フラッシュガードLv1 瞬間的な反応で敵の攻撃をガードするスキル。ダメージを受けたとき、20%の確率でダメージの20%をガードする。 (ガード)フラッシュガードLv2 発動確率が30%に増加。 (ガード)フラッシュガードLv3 ダメージの30%をガードする。 (ガード)フラッシュガードLv4 ダメージの40%をガードする。 (ガード)フラッシュガードLv5 ダメージの45%をガードする。 (ガード)フラッシュガードLv6 ダメージの50%をガードする。 (強化)ダンスオブスワンLv1 白鳥のような緻密な動き。自身の攻撃速度と物理ダメージ増加量が4%増加する。 (強化)ダンスオブスワンLv2 物理ダメージ増加量と攻撃速度が6%増加する。 (強化)ダンスオブスワンLv3 物理ダメージ増加量と攻撃速度が8%増加する。 (強化)ダンスオブスワンLv4 物理ダメージ増加量と攻撃速度が10%増加する。 (強化)ダンスオブスワンLv5 物理ダメージ増加量と攻撃速度が11%増加する。 (強化)ダンスオブスワンLv6 物理ダメージ増加量と攻撃速度が12%増加する。 【プロフィール】 性別 女 誕生日 4月2日 身長 171cm 体重 53kg 修行期間 14年 紹介 自由兄弟会の副長の一人で、名うての傭兵。 その実力はずば抜けており、溌剌とした性格。龍輝とは同居しており、竹馬の友でありながら損友。龍小莉とは姉妹のような関係。 料理は得意ではないため、普段は龍輝が家事を担っている。 <伝記1> <伝記2> <伝記3> <伝記4> 【ボイス】 通常1 「龍輝見た目より、頼りになれる人。料理も上手だし」 通常2 「傭兵としての生活の中で、戦ったり殺したりするだけでなく、…いんちょうみもあるよ」 通常3 「ブラックスワン…ただ沢山の呼び名中の一つ」 出撃 「試してみたいかい?」 超必殺技 「それをとれ!」 とどめ 「あなたを倒すのが、簡単だ」 【メモ】